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FF14:写在开放5.0版本的前言之生产篇

2019-5-16 00:42| 发布者: Xrin| 查看: 5358| 评论: 0

摘要: 说完战斗职业以后,就要说另外一种职业分支。既然有战斗职业的存在,自然也就有了生产采集一类的存在。虽然某方面来说FF14的生产采集确实和传统理念中的生产采集职业差不多,但是实际上这游戏的生产采集职业最为硬核 ...

说完战斗职业以后,就要说另外一种职业分支。既然有战斗职业的存在,自然也就有了生产采集一类的存在。虽然某方面来说FF14的生产采集确实和传统理念中的生产采集职业差不多,但是实际上这游戏的生产采集职业最为硬核的一点就是:除了主手工具,你还需要穿上其他身体部位的防具,包括首饰。而且装备还是分生产和采集两套,由于内容太多这里就先单独说生产。

 

采集职业就3个,生产职业则是8个。三个采集职业都可以在主城学习,最微妙的是这几个采集职业都是对应主城的,比如采矿工沙都萨纳兰学习、园艺工在森都格里达尼亚学习、至于捕鱼人则是在海都利姆萨罗敏萨习得。非要说联系就是沙都盛产矿石所以设定在这里习得,而森都则是森林茂密所以可以习得园艺工,至于捕鱼人还要原因吗?海都两个字就解释的清楚了。

 

8个生产职业也和采集职业有所联系,比如厨师就在海都,因为鱼多所以餐厅开着在那边?锻铁不知道为啥在海都,但是既然锻铁在了铸甲自然也在,毕竟要金属造铠甲。至于制革和刻木和园艺都是在森都,字面意思很好了解吧。树木多所以有木匠,同样森林多动物也多所以毛皮也多。然后就是矿石最多的地方沙都反而莫名其妙的是可以学习裁缝?以及炼金?雕金倒是可以理解毕竟矿石也有宝石。

 

生产最硬核的一点就是你所有东西不是准备材料就可以直接点点点完事儿,而是需要通过一个一个技能配合达到堆满品质要求才可以造出来完美品质的装备/材料。哦,你要是推不出进度那就直接失败吧,看几率拼脸回收材料。

 

接下来要说另外一个最硬核的地方,你是不是觉得生产只需要一两个职业就行?某方面来说大错特错,因为你到后期需要完美推出高品质成品的话,过程中基本都要用到剩下7个生产职业里面的一些技能。某方面来说如果你至少要可以推出一个完美高品质的话,至少要全生产50级拿齐全技能。否则少了几个技能都会导致你不能制作完美成品,甚至失败材料灰飞烟灭。

 

你以为这就没了?大错特错。

这是当前版本的生产职业毕业装,基本上每个生产职业只需要准备不同的主副手工具就行了,大体上防具和首饰都是通用的。上面说了制作成品要推进度,而装备也是不可少的。因为装备不但是工具,还更是提供了属性。换句话说:你有技能属性不过关你还是搓不出成品。

 

而如果要追求搓当前版本所有非专精成品的话,弄一套装备和打附魔至少保底花上几百万。如果用5173的金价来说的话,大概就是一套装备包括附魔至少要花200块钱,如果脸黑可能就甚至300块。反正我这一套当初脸黑的时候就足足花了我差不多300块的金币……

 

总结:生产一般都是每次版本更新的时候最好赚,其他都是赚一些毛头小利甚至没赚钱。但是投入还是非常多的,珍爱生命远离生产。哦对了如果你只是为了修装备,把所有生产职业练到当前满级级别-10级的级别就可以修装备了。比如说现在满级是70,我只要练到60就可以修装备。而且无需装备要求,只要有修理素材我就可以修装备。

 

以及如果你真的要赚钱的话,生产还是挺赚钱的……我每次新版本出新装备提前跟老板预约订单,一天就能赚300块吧?我记得大概仅仅只是每天晚上下班回家的话,随便弄弄我4.2版本的时候就赚了差不多一个亿?FF14里面的金币如果换算成5173的比例大概是1500了吧。还是挺好赚,前提是你准备充分。


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